Новый пиксельный шейдер для Blender

Pixel-Art-ShaderЛюбителей компьютерной программы трехмерной визуализации Blender порадовал на днях японский разработчик Тошихиро Кушизаки. Программист специально для свободного пакета графического моделирования разработал пиксельный шейдер под названием Pixel Art Shader. Основной особенностью данной разработки является автоматическая визуализация трехмерных моделей из Blender в особых графический стиль пиксельного формата.

Чтобы перевести трехмерную модель к пиксельному виду с помощью программы Pixel Art Shader, нужно подобрать необходимое текстурное оформление. Автоматически будет определена текстурная палитра и выведено на экран соответствующее обработанное изображение в стиле old-school.

Ваш отзыв

Вы должны войти, чтобы оставлять комментарии.